# eTargetingMode

# 说明

技能栏位的一个常量属性集合,定义了不同的目标选择优先级策略,值类型为 uint8_t

# 如何使用

targeting->SetMode(eTargetingMode::LowHP);

# Properties

key value remarks
AutoPriority 0 自动优先级
LowHP 1 低生命值优先
MostAD 2 最高物理伤害优先
MostAP 3 最高法术伤害优先
Closest 4 最近目标优先
NearMouse 5 靠近鼠标优先
LessAttack 6 最少攻击优先
LessCast 7 最少施法优先