# eGameObjectType

# 说明

游戏对象类型的枚举集合,用于标识不同类型的游戏对象,值类型为number

# 如何使用

if(object->Type() == eGameObjectType::Hero) {
    // 当前对象是英雄类型
}

# Properties

key value remarks
Unknown 0 未知类型
Hero 3 英雄单位
Minion 5 小兵单位
Turret 7 防御塔
Animation 9 动画效果
Missile 11 投射物
Inhibitor 14 水晶
Nexus 24 基地水晶