# eOrbwalkingMode

# 说明

技能栏位的一个常量属性集合,定义了游戏中不同的走砍行为模式,值类型为 uint8_t

# 如何使用

if(orbwalker->GetMode() == eOrbwalkingMode::Combo) {
    // 执行连招模式的走砍
}

# Properties

key value remarks
LastHit 0 补刀模式
Mixed 1 混合模式
LaneClear 2 清线模式
Combo 3 连招模式
Flee 4 逃跑模式
None 5 无模式