# eGameMapID

# 说明

游戏地图ID的枚举集合,用于标识不同的游戏地图,值类型为number

# 如何使用

if(Game::MapID() == eGameMapID::SummonersRift) {
    // 当前地图是召唤师峡谷
}

# Properties

key value remarks
CrystalScar 8 水晶之痕
TwistedTreeline 10 扭曲丛林
SummonersRift 11 召唤师峡谷
HowlingAbyss 12 嚎哭深渊
TFT 22 云顶之弈
Arena2v2 30 竞技场2v2