# eBuffType

# 说明

技能栏位的一个常量属性集合,定义了游戏中各种状态效果的类型,值类型为 uint8_t

# 如何使用

if(buff->GetType() == eBuffType::Stun) {
    // 处理眩晕效果
}

# Properties

key value remarks
Internal 0 内部buff
Aura 1 光环
CombatEnchancer 2 战斗增强
CombatDehancer 3 战斗减弱
SpellShield 4 法术护盾
Stun 5 眩晕
Invisibility 6 隐身
Silence 7 沉默
Taunt 8 嘲讽
Berserk 9 狂暴
Polymorph 10 变形
Slow 11 减速
Snare 12 陷阱
Damage 13 伤害
Heal 14 治疗
Haste 15 加速
SpellImmunity 16 法术免疫
PhysicalImmunity 17 物理免疫
Invulnerability 18 无敌
AttackSpeedSlow 19 攻击速度减慢
NearSight 20 近视
Currency 21 货币
Fear 22 恐惧
Charm 23 魅惑
Poison 24 中毒
Suppression 25 压制
Blind 26 致盲
Counter 27 反制
Shred 28 撕裂
Flee 29 逃跑
Knockup 30 击飞
Knockback 31 击退
Disarm 32 缴械
Grounded 33 禁止位移
Drowsy 34 昏睡
Asleep 35 睡眠
Obscured 36 遮蔽
ClickproofToEnemies 37 敌人无法点击
UnKillable 38 无法击杀