# eGameObjectStatusFlags
# 说明
游戏对象状态标志的枚举集合,用于标识游戏对象的特殊状态,值类型为number
# 如何使用
if(object->StatusFlags() & eGameObjectStatusFlags::Invulnerable) {
// 当前对象处于无敌状态
}
if(object->IsInvulnerable()) {
// 当前对象处于无敌状态
}
# Properties
key | value | remarks |
---|---|---|
Invulnerable | 1 << 0 | 无敌状态,不受任何伤害 |
MagicImmune | 1 << 6 | 魔法免疫,不受魔法伤害 |
PhysicalImmune | 1 << 7 | 物理免疫,不受物理伤害 |