# eGameObjectStatusFlags

# 说明

游戏对象状态标志的枚举集合,用于标识游戏对象的特殊状态,值类型为number

# 如何使用

if(object->StatusFlags() & eGameObjectStatusFlags::Invulnerable) {
    // 当前对象处于无敌状态
}

if(object->IsInvulnerable()) {
    // 当前对象处于无敌状态
}

# Properties

key value remarks
Invulnerable 1 << 0 无敌状态,不受任何伤害
MagicImmune 1 << 6 魔法免疫,不受魔法伤害
PhysicalImmune 1 << 7 物理免疫,不受物理伤害