# MenuOption
# 说明
MenuOption是一个菜单选项类,用于创建和管理菜单中的各种选项,如复选框、滑块、热键等。通常通过Menu类的方法创建和获取。
# 如何使用
Menu* mainMenu = Menu::Create("主菜单");
MenuOption* enableOption = mainMenu->AddCheckBox("启用", true);
if (enableOption->GetBoolean()) {
// 当选项被启用时执行的代码...
}
# GetBoolean
bool GetBoolean()
获取菜单选项的布尔值。
MenuOption* useQ = mainMenu->AddCheckBox("使用Q", true);
if (useQ->GetBoolean()) {
// 当启用"使用Q"选项时执行的代码...
}
# GetValue
int GetValue()
获取菜单选项的整数值,通常用于滑块和列表选项。
MenuOption* damageSlider = mainMenu->AddSlider("伤害预测", 50, 0, 100);
int damagePercent = damageSlider->GetValue();
# SetBoolean
void SetBoolean(bool Value)
设置菜单选项的布尔值。
MenuOption* useQ = mainMenu->AddCheckBox("使用Q", false);
// 根据条件启用选项
if (ObjectManager::Player()->GetMana() > 100) {
useQ->SetBoolean(true);
}
# SetValue
void SetValue(int Value)
设置菜单选项的整数值。
MenuOption* damageSlider = mainMenu->AddSlider("伤害预测", 50, 0, 100);
// 根据游戏状态调整值
damageSlider->SetValue(75);
# SetMenuColor
void SetMenuColor(int color)
设置菜单选项的颜色。
MenuOption* dangerousOption = mainMenu->AddCheckBox("危险技能", true);
dangerousOption->SetMenuColor(MAKE_COLOR(255, 0, 0, 255)); // 红色
# AddToolTip
void AddToolTip(const char* ToolTip)
为菜单选项添加工具提示。
MenuOption* useQ = mainMenu->AddCheckBox("使用Q", true);
useQ->AddToolTip("启用后将自动使用Q技能");
# Permashow
void Permashow(bool enabled = true)
设置此选项是否在游戏中常驻显示。
MenuOption* comboKey = mainMenu->AddHotKey("连招按键", 0x20); // 空格键
comboKey->Permashow(); // 在游戏中常驻显示此热键状态
# 相关函数
# Menu::AddCheckBox
MenuOption* AddCheckBox(const char* Name, bool Boolean)
添加一个复选框选项到菜单。
MenuOption* enableFeature = mainMenu->AddCheckBox("启用功能", true);
# Menu::AddSlider
MenuOption* AddSlider(const char* Name, int Value, int MinValue, int MaxValue)
添加一个滑块选项到菜单。
MenuOption* rangeSlider = mainMenu->AddSlider("范围", 600, 300, 1000);
# Menu::AddHotKey
MenuOption* AddHotKey(const char* Name, int DefaultKey)
添加一个热键选项到菜单。
MenuOption* comboKey = mainMenu->AddHotKey("连招按键", 0x20); // 空格键
# Menu::AddToggleKey
MenuOption* AddToggleKey(const char* Name, int DefaultKey, bool Boolean)
添加一个切换键选项到菜单。
MenuOption* farmToggle = mainMenu->AddToggleKey("农场模式", 0x41, false); // A键
# Menu::AddStringList
MenuOption* AddStringList(const char* Name, int DefaultIdx, std::vector<const char*> const& Elements)
添加一个字符串列表选项到菜单。
std::vector<const char*> modes = { "智能", "常开", "禁用" };
MenuOption* comboMode = mainMenu->AddStringList("连招模式", 0, modes);
# Menu::AddColorPick
MenuOption* AddColorPick(const char* Name, bool Boolean, int DefaultColor)
添加一个颜色选择器选项到菜单。
MenuOption* drawColor = mainMenu->AddColorPick("绘制颜色", true, MAKE_COLOR(0, 255, 0, 255));
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