# 宏定义
# 说明
SDK中提供的一系列宏定义,用于简化常见操作如哈希计算、颜色处理等。
# 如何使用
// 使用颜色宏创建RGBA颜色
int myColor = MAKE_COLOR(255, 0, 255, 255); // 创建紫色
// 从颜色中提取各个通道
int r = GetR(myColor);
int g = GetG(myColor);
int b = GetB(myColor);
int a = GetA(myColor);
// 使用哈希宏
uint32_t buffHash = HashName_Buff("someBuff");
# HashName_Buff
uint32_t HashName_Buff(const char* str)
计算Buff名称的哈希值,用于Buff相关操作。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
str | const char* | 要进行哈希计算的字符串 |
uint32_t hash = HashName_Buff("myBuff");
# HashName_SpellData
uint32_t HashName_SpellData(const char* str)
计算技能数据的哈希值,用于技能相关操作。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
str | const char* | 要进行哈希计算的字符串 |
uint32_t hash = HashName_SpellData("Q");
# HashName_Skin
uint32_t HashName_Skin(const char* str)
计算皮肤名称的哈希值,用于皮肤相关操作。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
str | const char* | 要进行哈希计算的字符串 |
uint32_t hash = HashName_Skin("DefaultSkin");
# MAKE_COLOR
int MAKE_COLOR(unsigned int R, unsigned int G, unsigned int B, unsigned int A)
创建一个RGBA格式的颜色值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
R | unsigned int | 红色通道值 (0-255) |
G | unsigned int | 绿色通道值 (0-255) |
B | unsigned int | 蓝色通道值 (0-255) |
A | unsigned int | 透明度通道值 (0-255) |
int color = MAKE_COLOR(255, 0, 0, 255); // 创建红色
# GetR
int GetR(int color)
获取颜色的红色通道值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
color | int | RGBA格式的颜色值 |
int red = GetR(color);
# GetG
int GetG(int color)
获取颜色的绿色通道值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
color | int | RGBA格式的颜色值 |
int green = GetG(color);
# GetB
int GetB(int color)
获取颜色的蓝色通道值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
color | int | RGBA格式的颜色值 |
int blue = GetB(color);
# GetA
int GetA(int color)
获取颜色的透明度通道值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
color | int | RGBA格式的颜色值 |
int alpha = GetA(color);
# GetRGB
int GetRGB(int color)
获取颜色的RGB部分(不包含透明度)。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
color | int | RGBA格式的颜色值 |
int rgb = GetRGB(color);
# RGBA
int RGBA(unsigned int R, unsigned int G, unsigned int B, unsigned int A)
创建一个RGBA格式的颜色值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
R | unsigned int | 红色通道值 (0-255) |
G | unsigned int | 绿色通道值 (0-255) |
B | unsigned int | 蓝色通道值 (0-255) |
A | unsigned int | 透明度通道值 (0-255) |
int color = RGBA(255, 0, 0, 255); // 创建红色
# RGBA
int RGBA(int RGB, unsigned int A)
将RGB颜色值与透明度通道值组合成RGBA格式的颜色值。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
RGB | int | RGB格式的颜色值 |
A | unsigned int | 透明度通道值 (0-255) |
int color = RGBA(existingRGB, 255);
# ExportFun
void ExportFun(Name, Key)
将函数导出到SDK,使其可以被其他插件调用。
参数名字 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
Name | 标识符 | 导出函数所属的命名空间或类 |
Key | 标识符 | 导出的函数名 |
ExportFun(MyNamespace, MyFunction);
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